鸣潮公式

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鸣潮》是由中国游戏开发商库洛游戏开发的开放世界类3D动作游戏。游戏自2021年立项和开始开发,并于2024年5月23日在Android、iOS和Microsoft Windows平台上公测。

来源 编辑

鸣潮公式来源于游戏中角色的发言台词,本意上是想说明前线后方都很辛苦(秧秧属于前线),但在语意用法上选择拉踩的方式说明,这就会导致整句用意在踩一捧一。台词现已修改,秧秧以前线角度认为后方有条不紊(只夸不踩),句法引战味道会少很多[1]

秧秧:后方是这样的。前线的将士只要全身心投入到战场中,听命行事,奋力杀敌就可以,可是后方人员要考虑的事情就很多了。[1]

这段话出圈程度特别高,已被广泛进行泛用类似唐妞不等式

用法 编辑

A是这样的,B只要...(行为)就好了,而A要考虑的事情就很多了

公式正确用法,首先公式里面要包含一下几点:

A:原本正常但是被一些人扭曲丑化以后,使用公式者需要阴阳怪气的对象

B:公式中一直处于正常的对象,并且是被极端A拉踩的对象

B₁、B₂、B₃:B的特征1、特征2、特征3

A是这样的。B只要全身心投入到B₁中,B₂,B₃就可以,可是A要考虑的事情就很多了。

用例: 编辑

  • 电车难题是这样的,被绑在铁轨上的人只顾等死就可以了,控制电车转向的人要考虑的事情就多了。
  • 上班就是这样的,我们打工人只需要埋头苦干,熬夜努力就行了,而整天游手好闲的领导需要考虑的事情就多了。

外链 编辑

  1. 梗指南:鸣潮公式是什么梗?(包教包会版) - 鸣潮综合讨论 - TapTap 鸣潮论坛