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	<title>鸣潮公式 - 版本历史</title>
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		<title>Lovers：​创建页面，内容为“《&#039;&#039;&#039;鸣潮&#039;&#039;&#039;》是由中国游戏开发商库洛游戏开发的开放世界类3D动作游戏。游戏自2021年立项和开始开发，并于2024年5月23日在Android、iOS和Microsoft Windows平台上公测。  == 来源 == 鸣潮公式来源于游戏中角色的发言台词，本意上是想说明前线后方都很辛苦（秧秧属于前线），但在语意用法上选择拉踩的方式说明，这就会导致整句用意在踩一捧一。台词现已…”</title>
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		<updated>2024-07-08T08:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;鸣潮&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》是由中国游戏开发商库洛游戏开发的开放世界类3D动作游戏。游戏自2021年立项和开始开发，并于2024年5月23日在Android、iOS和Microsoft Windows平台上公测。  == 来源 == 鸣潮公式来源于游戏中角色的发言台词，本意上是想说明前线后方都很辛苦（秧秧属于前线），但在语意用法上选择拉踩的方式说明，这就会导致整句用意在踩一捧一。台词现已…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;鸣潮&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》是由中国游戏开发商库洛游戏开发的开放世界类3D动作游戏。游戏自2021年立项和开始开发，并于2024年5月23日在Android、iOS和Microsoft Windows平台上公测。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
鸣潮公式来源于游戏中角色的发言台词，本意上是想说明前线后方都很辛苦（秧秧属于前线），但在语意用法上选择拉踩的方式说明，这就会导致整句用意在踩一捧一。台词现已修改，秧秧以前线角度认为后方有条不紊（只夸不踩），句法引战味道会少很多&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.taptap.cn/moment/547321098631383273 梗指南：鸣潮公式是什么梗？(包教包会版)] - 鸣潮综合讨论 - TapTap 鸣潮论坛&amp;lt;/ref&amp;gt;。&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;秧秧：后方是这样的。前线的将士只要全身心投入到战场中，听命行事，奋力杀敌就可以，可是后方人员要考虑的事情就很多了。[https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0613%2Fefdad61fj00sf0zcy001ad0012i008mm.jpg&amp;amp;thumbnail=660x2147483647&amp;amp;quality=80&amp;amp;type=jpg]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;这段话出圈程度特别高，已被广泛进行泛用类似[[唐妞不等式]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 用法 ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;big&amp;gt;A是这样的，B只要...（行为）就好了，而A要考虑的事情就很多了&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公式正确用法，首先公式里面要包含一下几点：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A：原本正常但是被一些人扭曲丑化以后，使用公式者需要阴阳怪气的对象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B：公式中一直处于正常的对象，并且是被极端A拉踩的对象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B₁、B₂、B₃：B的特征1、特征2、特征3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A是这样的。B只要全身心投入到B₁中，B₂，B₃就可以，可是A要考虑的事情就很多了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用例： ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 电车难题是这样的，被绑在铁轨上的人只顾等死就可以了，控制电车转向的人要考虑的事情就多了。&lt;br /&gt;
* 上班就是这样的，我们打工人只需要埋头苦干，熬夜努力就行了，而整天游手好闲的领导需要考虑的事情就多了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外链 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lovers</name></author>
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