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== 创作原理 == 短剧结合了“影视剧”与“短视频”的突出特点,形成了竖屏审美特征与创作思维。竖屏的审美特征是短剧继承延伸短视频原有特性后发展形成的。不同于横屏网剧的画面设置,短视频平台短剧大多采用竖屏拍摄,贴合人们观看时使用的移动设备的屏幕画面,形成了与横屏网剧不同的视觉观看习惯。基于竖屏观看方式和自身时长短、节奏快的特征,短剧在内容创作上也形成了竖屏叙事逻辑。短剧在设定故事的讲述视角时多采用全知全能式的视角或是某一特定人物视角;在情节安排上多为“开端即高潮”,矛盾冲突紧凑,减少了描述性的情节;在视听语言的运用上,竖屏屏幕因自身的特点更适于展示更多细节、微小动作,所以短剧的拍摄镜头设置和串联多为中近景和特写画面,且更多地依赖演员的语言、表情、肢体动作来传情达意,较少设置一些大景别的介绍性场面镜头。 短剧是从网文那儿来的,有很浓的爽文色彩,题材也比较单一,赘婿、霸总、甜宠,本质是快消品。 === 第一原理 === 短剧的观众的口味一直很稳定。爽是短剧生产的第一原理。 [7]有人替热门短剧剧情总结过一段顺口溜:霸道总裁爱上我、英雄救美反被救、欲擒故纵谈恋爱、绑架案中见真情、豪门宴上不认亲、突患癌症苦虐恋。男频剧的女二号一定是性感尤物或清纯痴恋、男二号一定是自作聪明或跳梁小丑;女频剧的男二号一定渣穿天际或隐忍情深。婆婆一定是恶毒的,闺蜜一定是阴险的,战神的好兄弟是一定会牺牲的——演员各有不同,但每一个角色都能无缝衔接、对号入座。和短剧相比,电影解说视频里的小帅、小美、光头大魔王的角色塑造,都已经显得异常饱满立体了。 === 第二原理 === 短剧编剧像高考语文考场上的答题熟手,用最直接的关键词触碰得分点。热门+热门=更大的热门,是短剧的第二原理。此外,短剧有一个中国互联网特色的衡量指标:两秒跳出率。平台会以秒为单位告诉创作者,与同类型的内容相比,“有多少人在抛弃你”。 === 第三原理 === 除了在两秒的时间里展现五个机位抽耳光的画面来把观众吸引住,短剧还要想办法让大家心甘情愿掏钱。此处引入短剧的第三原理:转折,永远不要放弃转折。 比如,一部小程序短剧体量基本是80~100集,大概会有四个付费节点,平均20集就要设置一个吸引充钱的“钩子”。三大杀手锏:高潮、反转、擦边。因此很多剧组总要求一个漂亮的女二号,负责在适当的位置提醒观众是时候捧个钱场了。
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