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=== 内容同质化 === 在内容创作上,由于竖屏短剧相对于横屏能够传递的信息量较低,导致竖屏短剧无法进行复杂的宏大叙事,而只能用于表现简单的场景和单一的人物形象。许多常规的影视叙事手法和镜头语言都没有办法运用到竖屏影像生产中,这也导致短剧只能依托“短、平、快”的叙事节奏来吸引受众的关注,这一方面导致了无法进行大批量的规模化的内容生产,另一方面也导致用户群体难以拓展。从大多数热门内容来看,这些内容通常都是偏重娱乐性和视觉感官刺激、剧情频繁反转,易于制作和简单重复。相似的视频内容不断被不同内容生产者模仿,这也使得视频的内容呈现出同质化的倾向,同样的内容、同样的剧情导致了竖屏短剧内容丰富度和原创性都严重不足,给受众带来了审美疲劳,不利于短剧的持续发展。
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